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Minecraft 1.16 PreRelease 3 & 4: Équilibrage et corrections de bugs

Le 12/06/2020 à 7h13
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2 PreReleases sont encore sortie cette semaine, les versions Minecraft 1.16-pre3 et pre4. Ces PreReleases apportent plusieurs équilibrages et corrections diverses dans le jeu.


Changements relatifs aux mobs
  • Les endermen sont maintenant plus fréquent dans les biomes Forêt biscornue et les squelettes et ghast sont plus fréquent dans les biomes Vallée des âmes
  • Les arpenteurs peuvent maintenant spawn sur n'importe quel lac de lave dans le Nether, sans être limité à l'océan du fond du Nether à la couche 32
  • Les piglins devaient voir les joueurs piller leurs trésors (blocs d'or ou coffres) pour devenir agressif contre eux. Désormais il suffit qu'ils les entendent le faire (même s'ils sont caché derrière un murs par exemple) pour les attaquer.
  • Le progrés Deux par deux peut maintenant être remporter en accouplant 2 tortues ensemble.

Changements du gameplay
Bien sur tant que le feu de camp sera éteint les aliments ne cuiront pas, mais dès qu'on le rallume, la cuisson continuera:


Ils ont 65% de chance d'apporter 1 niveau dans le composteur.
  • Les forterresses du Nether devraient maintenant être légèrement plus fréquente dans le Nether
  • La vision sous la lave est maintenant meilleure lorsqu'on a un effet de Resistance au feu:

A titre de comparaison, voici une même image prise sans la potion:

Et avec la potion:

Il devient ainsi enfin possible de se déplacer sous la lave, chose impossible auparavent.
  • Depuis la version PreRelease 1.16-pre1 il est devenu possible de récolter le lait des Vaches ou une soupe des Champimeuhs en mode créatif. Il était aussi possible de récolter de l'eau avec un seau, mais avec une limitation a un seul seau d'eau dans l'inventaire. Désormais cette limitation s'applique également à la récolte de lait et de soupe.


Les changements techniques
  • Lors de la création d'un nouveau monde, le menu de sélection des gamerules a été amélioré: les options sont maintenant présenté sur 2 colonnes, à gauche la description de l'option, à droite sa valeur:
Avant:

Maintenant:

Ce changement permet de prendre en compte les descriptions sur plusieurs lignes.
  • On peut maintenant utiliser la touche de la main secondaire (Touche F par défaut) directement dans l'inventaire pour y placer un objet de l'inventaire dans notre main. Un mécanisme similaire était possible avec la touche d'action qui permettait de jeter un objet de l'inventaire directement
  • Pour des raisons de stabilité, dans la snapshot 20w14a Mojang avait changé le mode d'ouverture des fichier de region en mode synchrone (ouverture des fichiers les un après les autres). Il semblerait que ce changement n'était en réalité profitable que sous windows, en effet la fermeture des mondes pouvaient prendre plusieurs minutes à cause de ça, c'est pourquoi ce changement a été annulé pour les systèmes Linux et Mac. Cependant, si vous souhaitez forcer cette option je rappelle qu'il existe une option pour les serveurs multijoueur nommé "sync-chunk-writes" dans le fichier server.properties qui permet de controler le mode d'ouverture des fichiers de region du monde. Il est également possible de changer ce mode en mode solo, en éditant manuellement le fichier option.txt et en définissant l'option "syncChunkWrites".
    Pour estimer le temps de chargement des fichiers de regions, un nouvel écran de chargement a été ajouté durant cette étape:

Ces 3 tags ont un role similaire mais qui s'applique chacun a une dimension différente. Ils donnent la liste des blocs qui brulent indéfiniment. Ils ont tous dans leur liste les blocs de netherrack et le bloc de magma, le tag de l'end a en plus le bloc bedrock qui brule indéfiniment lorsqu'on détruit les Cristaux de l'End.
  • Le générique de fin a été mise à jour, avec l'ajout des nouveaux développeurs et l'ajout de Lena Raine qui a composé plusieurs musiques pour le Nether.
  • Le jeu va maintenant essayait de réparer les mondes qui auraient été corrompus par le bug des dimensions de la 1.16 PreRelease 1

Corrections de bugs
Mojang n'a pas chaumé, puisqu'en seulement 4 jour c'est plus de 120 bugs qui ont été corrigé dans la PreRelease 1.16-pre3, et une vingtaine de plus dans la PreRelease 1.16-pre4.

Voici quelques un des principaux bugs corrigés dans ces 2 PreReleases:
  • En mode créatif, si on volait sous l'eau le mode vol se désactivait automatiquement au bout de quelques secondes
  • On pouvait se noyer en ayant seulement un bras sous l'eau d'une cascade
  • Les mobs ne donnaient pas de loot rare ni d'XP s'ils étaient tué en mode créatif
  • Et à l'inverse, dans une précédente versions les piglins zombifiaient (anciennement les cochons zombies) lootaient de l'XP et des loots rares même s'ils n'étaient pas tués par un joueur. Ce bug avait été corrigé mais il est de retour dans cette version, il devrait être supprimé à nouveau dans une prochaine PreRelease.
  • Les cochons se déplacaient très lentement
  • Corrections de multiples problèmes de génération de mondes personnalisés (iles de spawn du monde void non générée, décorations manquantes sur les mondes plats, mauvais type de roche dans les mondes buffets, iceberg généré à la mauvaise altitude, etc.)
  • Les laisses attachées aux abeilles n'étaient pas affiché sur l'abeille elle même
  • La commande /seed ne fonctionnait plus en mode solo et elle était dispo pour tous les joueurs des serveurs multijoueurs. Cette inversion est corrigé, elle est maintenant disponible en mode solo, et seulement pour les opérateurs sur les serveurs multijoueurs.
  • Correction de le fumée qui s'affichaient parfois derrière des bloc transparent qui était pourtant devant, uniquement sur certaines cartes graphiques anciennes.
  • Lorsqu'on ouvre un monde dans Minecraft, si on relance le jeu dans une nouvelle fenetre, le jeu est marqué dans la liste des mondes comme déjà ouvert dans une autre instance de Minecraft. Malheureusement ce message n'empechait pas d'ouvrir quand même ce monde, et donc de le corrompre. Ceci a donc était corrigé, il n'est plus possible d'ouvrir un monde déjà ouvert:
  • Correction d'un problème de crash en chargeant un datapack avec des tags de blocs et d'items vide, ainsi que plusieurs corrections d'autres problèmes de crashs


Vous pouvez tester cette PreRelease dès maintenant en un clic sur "Tester la snapshot" depuis le launcher FR-Minecraft. Si vous souhaitez tester cette PreRelease il est recommandé de faire une sauvegarde de vos mondes, puisque les PreReleases sont, comme les snapshots, des versions instables qui risquent de corrompre votre monde.
Cet article a été publié par Tronics, le 2020-06-12 07:13:36. Source
Validé par  Tronics.
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Commentaires de la news Minecraft
Minecraft 1.16 PreRelease 3 & 4: Équilibrage et corrections de bugs :
volcanojungle (anonyme)
le 12/06/2020 à 09:12
Bonne news comme d'habitude :)
j'ai hate de voir la realese
adrirzerty (anonyme)
le 12/06/2020 à 11:23
pourquoi deux pre release parr semaines ?
le 12/06/2020 à 11:49
Les piglins sont donc capables de deviner à l'oreille que c'est un joueur et non l'un de leur semblable qui a ouvert un coffre, et même d'identifier, toujours au son, quel joueur précisément est responsable de ce crime ? Wow !
Triixi (anonyme)
le 12/06/2020 à 14:10
Il me semble @adrirzerty qu'il en sorte une deuxième car la première et souvent injouable avec des bugs de corruption du monde, ou des crash. Mais vue que c'est la commue qui les trouve en général il faut déjà que ce soit sortit une première fois.

Super news comme dab on attend la 1.16 avec impatience :D
le 12/06/2020 à 16:18
J'ai hate que la 1.16 sorte pour que je puisse la testé sur Minecraft PS4 version Bedrock
Tronics (administrateur)
le 13/06/2020 à 07:07
Triixi: Effectivement en général il y a une seconde versions en cas de bug grave (souvent des problèmes de corruptions de monde), mais dans le cas présent il n'y avait rien de spécial, je ne sais pas pourquoi il y a eut 2 versions...

adrirzerty : Au fait c'est même 3, avec la PreRelease 5 de ce vendredi ^^

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